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PostPosted: Wed Mar 30, 2016 9:19 pm
 

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Reg. players: 0
在欧州13年的成功运营后,我们决定在中国开设分站,来解决中国玩家的网络连接问题,以得到Endor好的建议与意见。恩多和其它UO站点有很大的区别,所以我建议你们仔细阅读下面的内容。
恩多的游戏理念和当前的游戏有很大的区别。我们见过大量的类似风格的新游戏,最后都走向失败,因为它们仅仅是新奇,但是忽略了游戏的基本原理。当前的游戏趋势是让玩家轻松的获取或者是画面旋丽。结果就是玩家很快流失。玩家总是追逐新鲜,因为他们获取的太容易。这些游戏创作者也经常奇怪,为什么那些老旧,画面丑陋的游戏能运行这么多年,并且拥有忠实的粉丝。按照当前的游戏套路,这些老游戏应该在多年前就死去。现在的游戏,总是开始时很火爆,但很快就没人喜欢。我们简单总结一下:如果你能在2周内让你的角色达到满级,你很快就对这个游戏失去兴趣。挑战越大,战胜后的喜悦越多,这也是激励真正玩家,让他们坚持的理由。
我们相信,好的游戏理念永远不会死去,所以我们吸取当前的MMO游戏中的精华,努力的把恩多打造成一个经典的地城探险游戏。例如:当你发现了一个废墟,表面看啥都没有,但并代表这个就是一个荒地。有时候,当你拉动一个火把,或者移动一个雕像,惊喜会出现在你眼前。地城并不是一个直接跑到终点的地方,因为你需要搜索隐藏的机关,暗门,或者填放一些标记。数以百记的NPC,可以给你提供各种任务。
我们也考虑了PVP玩家。恩多的PVP系统由具有多年经验的PVP玩家设计和测试。你可以参加攻城战,城战,成为一个让人闻风丧胆的杀手(PK),成为PVP联盟的一员,或者CTF风格的竞技赛。
恩多的构思是,能玩很久的一个游戏。所以,不要想很简单的就能获得各种东西。各种级别的玩家,都需要探索和挑战。

那么,为什么要玩恩多?

- 13年的历史,独特的经验等级系统,14个最终职业,不需要挂机练功就可以开始游戏。
http://endor.asia/web/characters

- 全自制地图,相对原始UO大2倍的地城区域,布置和设计了多年。大量的新图形和内容,你在其它UO站点
从没见过。
捷克恩多站2006预告片http://v.youku.com/v_show/id_XNjQyMDI3Mzc2.html?f=22998674&from=y1.7-1.3
http://screens.endor.cz/detail.php?id=2028

- 恩多运行在一个高度自制的POL模拟器上,加上我们经验丰富的程序员,让我们实现了所有的奇思妙想。

- 管理团队,拥有多年各种单机、网络 RPG游戏的经验,创造了这种风格,并不断丰富的游戏。

- 经过PVP高手们设计和测试过的PvP系统 .

- 超过200个固定的NPC任务和各种随机产生的NPC任务。

- 超过300个自制魔法和复杂的魔法物品系统,包括基本魔法系统和神器,合成物品,魔法套装,可以打孔和镶嵌符文的物品等。

- 强大的魔法仪式,只能由多个施法者合作一起施放。
http://screens.endor.cz/detail.php?id=1227

- 游戏内小游戏,例如赌场和执政官游戏。
http://screens.endor.cz/detail.php?id=210

- GM组织的活动:任务,竞赛,马上比武等。
http://screens.endor.cz/detail.php?id=731
(骑士的决斗场地)http://screens.endor.cz/detail.php?id=1913

- 超过200个自制地城,包括 暗黑地城和EOB地城。
http://v.youku.com/v_show/id_XODE2MDkxM ... y1.2-3.4.3

- 稳定的经济系统。我们强力的控制经济系统的波动(稀有品,坐骑等)。我们的经济系统目标就是抑制通胀。

- 基于玩家制做的经济系统,即玩家工匠非常重要。没有工匠你将无法制做强力的魔法物品。
http://screens.endor.cz/detail.php?id=2018

- 复杂的房屋系统。你可以在城里租房,和人群居住在一起,或是在树林中建造自已的小屋,当然这需要更大的努力。

- 恩多在持续更新,我们考虑玩家的合理建议,改进地图,增加新的怪物图形,物品和魔法,开发新的地城和任务。


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